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shaders disabled
desativar shaders
Last Update: 2014-03-11
Usage Frequency: 1
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combine shaders...
combinar shaders...
Last Update: 2012-05-15
Usage Frequency: 2
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toggle pixel shaders
alternar pixel shader
Last Update: 2012-10-20
Usage Frequency: 1
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screen space shaders disabled
shaders de espaços em tela desativados
Last Update: 2012-11-29
Usage Frequency: 1
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combine screen space shaders...
combina os shaders dos espaços na tela...
Last Update: 2012-05-15
Usage Frequency: 1
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toggle screen space pixel shaders
alternar os shaders dos espaços em tela
Last Update: 2012-10-20
Usage Frequency: 1
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this gives shader developers flexibility when writing shaders.
* c for graphics* collada* computação gráfica* hlsl* opengl* webgl
Last Update: 2016-03-03
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there is also support for executing and communicating with shaders written in glsl.
também há suporte para execução e comunicação com shaders escritos em glsl.
Last Update: 2016-03-03
Usage Frequency: 1
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barts uses shaders of the same 5-way vliw architecture as hd 5000 series.
"barts" usa 5 shaders vliw da mesma arquitetura da série hd 5000.
Last Update: 2016-03-03
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Warning: Contains invisible HTML formatting
the latest gpus feature support for programmable pixel shaders which drastically improve the capabilities of programmers.
o último recurso apoio para gpus programáveis pixel shader s que melhorar drasticamente as capacidades dos programadores.
Last Update: 2016-03-03
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4 single precision performance is calculated as two times the number of shaders multiplied by the base core clock speed.
* 4 a performance de "single precision" é calculado com 2 vezes o número de "shaders" multiplicado pela base de velocidade de core clock.
Last Update: 2016-03-03
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Warning: Contains invisible HTML formatting
it supports many features of modern gpus such as pixel and vertex shaders, hdr, bloom and parallax mapping.
ele possui suporte a diversas características de gpus modernos como shaders de pixel e vertex, iluminação hdr, bloom e mapeamento em paralaxe.
Last Update: 2016-03-03
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in the beginning, vertex and pixel shaders were programmed at a very low level with only the assembly language of the graphics processing unit.
no começo, vertex e pixel shaders foram programados num nível muito básico, onde somente a linguagem assembly era utilizada para programação da gpu (graphics processing unit).
Last Update: 2016-03-03
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the nebular columns and solid areas were modeled with basic wireframe geometry, with surface shaders applied to make the edges of the nebula glow.
as colunas da nebulosa e as áreas sólidas foram modeladas com geometria básica, com sombras aplicadas nas bordas para a nebulosa brilhar.
Last Update: 2016-03-03
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for instance there might be a profile for a graphics card that supports complex pixel shaders, and another profile for one that supports only minimal pixel shaders.
por exemplo, pode existir um profile que dá suporte para que placa gráfica aceleradora possa utilizar pixel shaders complexos, e outro profile que suporta somente pixel shaders mínimos.
Last Update: 2016-03-03
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when video cards with support for 3.0 pixel and vertex shaders were released, crytek released version 1.2 of the engine which used some of the capabilities for better graphics.
quando placas de vídeo com suporte a sombreamento de pixels e vértices foram lançadas, a crytek lançou a versão 1.2 da engine, que usava de algumas das suas capacidades para melhores gráficos.
Last Update: 2016-03-03
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===the cg runtime library===cg programs are merely vertex and pixel shaders, and they need supporting programs that handle the rest of the rendering process.
=== a biblioteca de tempo de execução cg ===programas em cg são meramente vertex and pixel shaders.
Last Update: 2016-03-03
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especially with modern pixel shaders (see below), bump mapping creates the feel of view and lighting-dependent roughness on a surface to enhance realism greatly.
especialmente com a moderna pixel sombreador (ver abaixo), lombada mapeamento cria a sensação de ver e de iluminação-dependente rugosidade em uma superfície de reforçar grandemente realismo.
Last Update: 2016-03-03
Usage Frequency: 1
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