来自专业的译者、企业、网页和免费的翻译库。
shaders disabled
desativar shaders
最后更新: 2014-03-11
使用频率: 1
质量:
combine shaders...
combinar shaders...
最后更新: 2012-05-15
使用频率: 2
质量:
toggle pixel shaders
alternar pixel shader
最后更新: 2012-10-20
使用频率: 1
质量:
screen space shaders disabled
shaders de espaços em tela desativados
最后更新: 2012-11-29
使用频率: 1
质量:
combine screen space shaders...
combina os shaders dos espaços na tela...
最后更新: 2012-05-15
使用频率: 1
质量:
toggle screen space pixel shaders
alternar os shaders dos espaços em tela
最后更新: 2012-10-20
使用频率: 1
质量:
this gives shader developers flexibility when writing shaders.
* c for graphics* collada* computação gráfica* hlsl* opengl* webgl
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
there is also support for executing and communicating with shaders written in glsl.
também há suporte para execução e comunicação com shaders escritos em glsl.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
barts uses shaders of the same 5-way vliw architecture as hd 5000 series.
"barts" usa 5 shaders vliw da mesma arquitetura da série hd 5000.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
警告:包含不可见的HTML格式
the latest gpus feature support for programmable pixel shaders which drastically improve the capabilities of programmers.
o último recurso apoio para gpus programáveis pixel shader s que melhorar drasticamente as capacidades dos programadores.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
4 single precision performance is calculated as two times the number of shaders multiplied by the base core clock speed.
* 4 a performance de "single precision" é calculado com 2 vezes o número de "shaders" multiplicado pela base de velocidade de core clock.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
警告:包含不可见的HTML格式
it supports many features of modern gpus such as pixel and vertex shaders, hdr, bloom and parallax mapping.
ele possui suporte a diversas características de gpus modernos como shaders de pixel e vertex, iluminação hdr, bloom e mapeamento em paralaxe.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
in the beginning, vertex and pixel shaders were programmed at a very low level with only the assembly language of the graphics processing unit.
no começo, vertex e pixel shaders foram programados num nível muito básico, onde somente a linguagem assembly era utilizada para programação da gpu (graphics processing unit).
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
the nebular columns and solid areas were modeled with basic wireframe geometry, with surface shaders applied to make the edges of the nebula glow.
as colunas da nebulosa e as áreas sólidas foram modeladas com geometria básica, com sombras aplicadas nas bordas para a nebulosa brilhar.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
for instance there might be a profile for a graphics card that supports complex pixel shaders, and another profile for one that supports only minimal pixel shaders.
por exemplo, pode existir um profile que dá suporte para que placa gráfica aceleradora possa utilizar pixel shaders complexos, e outro profile que suporta somente pixel shaders mínimos.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
when video cards with support for 3.0 pixel and vertex shaders were released, crytek released version 1.2 of the engine which used some of the capabilities for better graphics.
quando placas de vídeo com suporte a sombreamento de pixels e vértices foram lançadas, a crytek lançou a versão 1.2 da engine, que usava de algumas das suas capacidades para melhores gráficos.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
===the cg runtime library===cg programs are merely vertex and pixel shaders, and they need supporting programs that handle the rest of the rendering process.
=== a biblioteca de tempo de execução cg ===programas em cg são meramente vertex and pixel shaders.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量:
especially with modern pixel shaders (see below), bump mapping creates the feel of view and lighting-dependent roughness on a surface to enhance realism greatly.
especialmente com a moderna pixel sombreador (ver abaixo), lombada mapeamento cria a sensação de ver e de iluminação-dependente rugosidade em uma superfície de reforçar grandemente realismo.
最后更新: 2016-03-03
使用频率: 1
质量: