Results for controller for light intensity translation from English to Ukrainian

English

Translate

controller for light intensity

Translate

Ukrainian

Translate
Translate

Instantly translate texts, documents and voice with Lara

Translate now

Human contributions

From professional translators, enterprises, web pages and freely available translation repositories.

Add a translation

English

Ukrainian

Info

English

italian for light/dark.

Ukrainian

Італійською світло/темнота.

Last Update: 2020-01-10
Usage Frequency: 2
Quality:

English

light intensity refers to the strength of the light being emitted by a source.

Ukrainian

Інтенсивність світла означає силу світла, що випромінюється з джерела.

Last Update: 2019-05-10
Usage Frequency: 2
Quality:

English

we're going to set the controller for the jaw movements.

Ukrainian

Ми збираємося встановити контролер для пересувів щелепи.

Last Update: 2020-02-06
Usage Frequency: 2
Quality:

English

• assisting composition through lighting, such as determining viewer focus through variations in light intensity across the image

Ukrainian

Допомога у подальшому компонуванні за допомогою засобів освітлення, таких як визначення фокусу глядача через різні варіації інтенсивності світла по зображенню.

Last Update: 2020-02-06
Usage Frequency: 1
Quality:

English

black emission is rather meaningless, since emission is used for light… not darkness :).

Ukrainian

«Емісія» чорного є досить безглуздою, оскільки емісія використовується для освітлення... не для темряви :).

Last Update: 2019-02-25
Usage Frequency: 4
Quality:

English

now that we have the necessary shape keys for each eye, it's just a matter of creating a driver controller for them.

Ukrainian

Тепер ми маємо необхідні ключі форм на кожному оці і залишилося лише створити контролерний драйвер для них.

Last Update: 2020-02-06
Usage Frequency: 2
Quality:

English

to use the same controller for both contraction and dilation shapes, you must use inverted expression values for evaluation in the graph editor window.

Ukrainian

Для звуження і розширення використовуються обернені значення драйвера (expr), які задаються у редакторі graph editor.

Last Update: 2017-06-22
Usage Frequency: 1
Quality:

English

then gradually increase the lights intensities to see how each light is effecting the shot, on an individual basis.

Ukrainian

Далі поступово збільшуйте інтенсивності освітлювачів, щоб бачити, як кожен освітлювач впливає на знімок, на індивідуальній основі.

Last Update: 2018-07-17
Usage Frequency: 1
Quality:

English

with a simple setup of two bones parented to the jaw and a stretch to constraint, we can create a flexible yet convincing controller for our character's tongue.

Ukrainian

З простою установкою двох костей, приріднених до щелепи та обмежених обмежником stretch to, ми створили гнучкий контролер для язика нашого персонажа.

Last Update: 2017-06-22
Usage Frequency: 1
Quality:

English

without going into the physics of light, the general rule of thumb says that if you halve the distance between the subject and the lighting unit, say from 16 feet to 8 feet, you increase the light intensity four times from the original position.

Ukrainian

Не вдаючись до фізики світла, загальне правило говорить, що якщо ви удвічі скоротите відстань між суб'єктом та джерелом освітлення, скажімо з 16 футів (4,88 м) до 8 футів (2,44 м), то ви збільшите інтенсивність освітлення у чотири рази відносно попереднього значення.

Last Update: 2019-05-10
Usage Frequency: 1
Quality:

English

 repeat steps 3 to 6 to create the remaining fingers, and you'll be able to control them with only one controller for each, as you can see in the next screenshot:

Ukrainian

 Повторимо аналогічно кроки з 3-го по 6-й для всіх інших пальців для зроблення контролерів і зможемо керувати нашими пальцями, як показано на екранознімку нижче:

Last Update: 2017-06-06
Usage Frequency: 1
Quality:

English

the eyes are what our audience looks at the most, so we have to carefully create good controllers for that part of the body.

Ukrainian

Очі — це те, на що наші глядачі дивляться найбільше, а тому ми повинні ретельно створити добрі контролери для цієї частини тіла.

Last Update: 2020-02-06
Usage Frequency: 2
Quality:

English

three sliders: the first on the top for dark tones, the second one for light tones, and the last one on the bottom for midtones (often called gamma value).

Ukrainian

Три повзунки: перший, у верхній частині, призначено для темних тонів, другий — для світлих, і останній, у нижній частині, — для проміжних тонів (часто його називають значенням гами).

Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:

English

these will be our main controllers for each finger, and should be children of the d_hand.l bone.

Ukrainian

Це будуть наші головні контролери для кожного пальця та приріднимо їх до кості d_hand.l.

Last Update: 2017-06-06
Usage Frequency: 1
Quality:

English

chapter 1, get rigging—it's about the essential concepts and recipes you need to know before creating the controllers for your character.

Ukrainian

Глава 1, Зробимо оснащення — про базові концепції та рецепти, які необхідно вам знати перед створенням контролерів для вашого персонажа.

Last Update: 2017-06-22
Usage Frequency: 1
Quality:

Get a better translation with
8,906,606,708 human contributions

Users are now asking for help:



We use cookies to enhance your experience. By continuing to visit this site you agree to our use of cookies. Learn more. OK