Trying to learn how to translate from the human translation examples.
From professional translators, enterprises, web pages and freely available translation repositories.
Виділимо об’єкт mountain, перейдемо у контекст modifiers редактора properties editor та додамо для нього модифікатор subdivision surface.
select the mountain object, go to the object modifiers window, and assign a subdivision surface modifier.
На даний момент обидва потрібні тонувачі призначені для об’єкта mountain, але якщо ви відзобразите, рендерите сцену зараз, то краєвид буде виглядати як рівномірна суміш каменю і снігу.
at this point, both the materials are assigned to the mountain object, but if you render the preview now, they will appear on the whole mesh surface as a mixture of rock and snow.
Відкриємо у blender’і файл 9931os_05_rocksnow_start.blend, в якому знаходиться сцена з розміщеною Камерою, простим змодельованим об’єктом гір mountain та площиною emitter визначеної в якості освітлювача.
start blender and open the 9931os_05_rocksnow_start.blend file, where there is a scene with a placed camera—a simply modeled mountain object and a plane set as emitter.