Apprendre à traduire à partir d'exemples de traductions humaines.
De: Traduction automatique
Suggérer une meilleure traduction
Qualité :
Réalisées par des traducteurs professionnels, des entreprises, des pages web ou traductions disponibles gratuitement.
Виділимо об’єкт mountain, перейдемо у контекст modifiers редактора properties editor та додамо для нього модифікатор subdivision surface.
select the mountain object, go to the object modifiers window, and assign a subdivision surface modifier.
З файлу 9931os_03_snow.blend прикріпимо матеріал snow_01 та призначимо його для об’єкта mountain.
from the 9931os_03_snow.blend file, append the snow_01 material, and for now, assign it to the mountain object.
На даний момент обидва потрібні тонувачі призначені для об’єкта mountain, але якщо ви відзобразите, рендерите сцену зараз, то краєвид буде виглядати як рівномірна суміш каменю і снігу.
at this point, both the materials are assigned to the mountain object, but if you render the preview now, they will appear on the whole mesh surface as a mixture of rock and snow.
Відкриємо у blender’і файл 9931os_05_rocksnow_start.blend, в якому знаходиться сцена з розміщеною Камерою, простим змодельованим об’єктом гір mountain та площиною emitter визначеної в якості освітлювача.
start blender and open the 9931os_05_rocksnow_start.blend file, where there is a scene with a placed camera—a simply modeled mountain object and a plane set as emitter.