Vous avez cherché: shader (Anglais - Italien)

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Anglais

shader

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shader

Dernière mise à jour : 2010-07-30
Fréquence d'utilisation : 2
Qualité :

Référence: Wikipedia

Anglais

shader tree

Italien

pianta a fogliame

Dernière mise à jour : 2014-11-14
Fréquence d'utilisation : 5
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

fragment shader

Italien

ombreggiatore di frammenti

Dernière mise à jour : 2011-10-23
Fréquence d'utilisation : 2
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

the type of shader used

Italien

il tipo di shader usato

Dernière mise à jour : 2014-08-20
Fréquence d'utilisation : 2
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

shader model 4.1

Italien

do not get what you meant, but ...

Dernière mise à jour : 2018-02-13
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

source of vertex shader

Italien

origine del vertex shader

Dernière mise à jour : 2014-08-20
Fréquence d'utilisation : 2
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

opengl shader language filter

Italien

filtro del linguaggio degli ombreggiatori opengl

Dernière mise à jour : 2011-10-23
Fréquence d'utilisation : 2
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

whether the shader is compiled and linked

Italien

se lo shader è compilato e collegato

Dernière mise à jour : 2014-08-20
Fréquence d'utilisation : 2
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

fixed pipeline: will not use pixel shader technology.

Italien

fixed pipeline: non verrà usata la tecnologia pixel shaders.

Dernière mise à jour : 2018-02-13
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

shader: here you will be able to choose between 5 options:

Italien

shader: qui potrete scegliere fra 5 opzioni:

Dernière mise à jour : 2018-02-13
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

added a new volumetric hypertexture type. this shader uses the noise like density function.

Italien

aggiunto un nuovo tipo di hypertexture : volumetric. questo tipo di hypertexture utilizza il noise come funzione di densità.

Dernière mise à jour : 2018-02-13
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

it seems that support for the opengl 2.0 and shader 1.2 specifications are not as robust as they once were.

Italien

sembra che il supporto delle specifiche opengl 2.0 e shader 1.2 sia meno robusto di prima.

Dernière mise à jour : 2018-02-13
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

if your graphics card doesnt support some of the modes, they will not show up in the drop-down list. fixed pipeline: will not use pixel shader technology.

Italien

se la vostra scheda grafica non supporta qualcuna di queste modalità, esse non saranno mostrate nella lista.

Dernière mise à jour : 2018-02-13
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: IATE

Anglais

finally the blinn has been added. using "index of refraction" and "metalness" to modify the visual properties of the shader.

Italien

aggiunto definitamente il blinn. utilizzare "index of refraction" e "metalness" per modificare le proprietà visive di questo shader.

Dernière mise à jour : 2018-02-13
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: IATE
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Anglais

first, you will want to check what version of pixel shaders and directx (on windows) your graphic card supports.

Italien

innanzitutto, dovete controllare quale versione dei pixel shaders e delle directx (su windows) sono supportate dalla vostra scheda video.

Dernière mise à jour : 2018-02-13
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: IATE

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