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gameobject

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Anglais

destroy ( gameobject ) ;

Russe

destroy ( gameobject ) ;

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

gameobject go = new gameobject();

Russe

игровой объект

Dernière mise à jour : 2020-10-10
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: Anonyme

Anglais

if ( gameobject . getcomponent ( ) == null )

Russe

if ( gameobject . getcomponent ( ) == null )

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: Anonyme
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Anglais

(new gameobject ("webviewobject")).addcomponent ();

Russe

(new gameobject ("webviewobject")).addcomponent ();

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: Anonyme
Avertissement : un formatage HTML invisible est présent

Anglais

inventory = gameobject . findgameobjectwithtag ( "inventar" ) ;

Russe

inventory = gameobject . findgameobjectwithtag ( "inventar" ) ;

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: Anonyme
Avertissement : un formatage HTML invisible est présent

Anglais

gameobject routinehandlergo = new gameobject ( "coroutiner" ) ;

Russe

gameobject routinehandlergo = new gameobject ( "coroutiner" ) ;

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: Anonyme
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Anglais

target = gameobject . findgameobjectwithtag ( "player" ) . transform ;

Russe

target = gameobject . findgameobjectwithtag ( "player" ) . transform ;

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: Anonyme
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Anglais

destroy ( inventory. transform . getchild ( i ) . transform . getchild ( 0 ) . gameobject ) ;

Russe

destroy ( inventory. transform . getchild ( i ) . transform . getchild ( 0 ) . gameobject ) ;

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Référence: Anonyme

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