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Informazioni

Inglese

destroy ( gameobject ) ;

Russo

destroy ( gameobject ) ;

Ultimo aggiornamento 2018-02-21
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

gameobject go = new gameobject();

Russo

игровой объект

Ultimo aggiornamento 2020-10-10
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Riferimento: Anonimo

Inglese

if ( gameobject . getcomponent ( ) == null )

Russo

if ( gameobject . getcomponent ( ) == null )

Ultimo aggiornamento 2018-02-21
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Riferimento: Anonimo
Attenzione: contiene formattazione HTML nascosta

Inglese

(new gameobject ("webviewobject")).addcomponent ();

Russo

(new gameobject ("webviewobject")).addcomponent ();

Ultimo aggiornamento 2018-02-21
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Riferimento: Anonimo
Attenzione: contiene formattazione HTML nascosta

Inglese

inventory = gameobject . findgameobjectwithtag ( "inventar" ) ;

Russo

inventory = gameobject . findgameobjectwithtag ( "inventar" ) ;

Ultimo aggiornamento 2018-02-21
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Riferimento: Anonimo
Attenzione: contiene formattazione HTML nascosta

Inglese

gameobject routinehandlergo = new gameobject ( "coroutiner" ) ;

Russo

gameobject routinehandlergo = new gameobject ( "coroutiner" ) ;

Ultimo aggiornamento 2018-02-21
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Riferimento: Anonimo
Attenzione: contiene formattazione HTML nascosta

Inglese

target = gameobject . findgameobjectwithtag ( "player" ) . transform ;

Russo

target = gameobject . findgameobjectwithtag ( "player" ) . transform ;

Ultimo aggiornamento 2018-02-21
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Riferimento: Anonimo
Attenzione: contiene formattazione HTML nascosta

Inglese

destroy ( inventory. transform . getchild ( i ) . transform . getchild ( 0 ) . gameobject ) ;

Russo

destroy ( inventory. transform . getchild ( i ) . transform . getchild ( 0 ) . gameobject ) ;

Ultimo aggiornamento 2018-02-21
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Riferimento: Anonimo

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