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destroy ( gameobject ) ;
destroy ( gameobject ) ;
Ultimo aggiornamento 2018-02-21
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gameobject go = new gameobject();
игровой объект
Ultimo aggiornamento 2020-10-10
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if ( gameobject . getcomponent ( ) == null )
if ( gameobject . getcomponent ( ) == null )
Ultimo aggiornamento 2018-02-21
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(new gameobject ("webviewobject")).addcomponent ();
(new gameobject ("webviewobject")).addcomponent ();
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inventory = gameobject . findgameobjectwithtag ( "inventar" ) ;
inventory = gameobject . findgameobjectwithtag ( "inventar" ) ;
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gameobject routinehandlergo = new gameobject ( "coroutiner" ) ;
gameobject routinehandlergo = new gameobject ( "coroutiner" ) ;
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target = gameobject . findgameobjectwithtag ( "player" ) . transform ;
target = gameobject . findgameobjectwithtag ( "player" ) . transform ;
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destroy ( inventory. transform . getchild ( i ) . transform . getchild ( 0 ) . gameobject ) ;
destroy ( inventory. transform . getchild ( i ) . transform . getchild ( 0 ) . gameobject ) ;
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