Réalisées par des traducteurs professionnels, des entreprises, des pages web ou traductions disponibles gratuitement.
modelling
моделювання
Dernière mise à jour : 2011-10-23
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
modelling, lighting, rendering
Моделювання, Освітлення, Рендеринг
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
sub-division surface modelling
моделюванням підподіленої поверхні
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
polygon modelling basics quiz 04
Опитувальник 04 до «Полігональне моделювання»
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
high resolution modelling techniques: quiz 06
Опитувальник 06 до «Техніки високо роздільного моделювання»
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
test your knowledge on polygon modelling tools and techniques.
Перевірте свої знання про засоби та техніки полігонального моделювання.
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
instances can also really help to speed up the modelling process.
Примірники також можуть реально допомогти прискорити процес моделювання.
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
snap to grid is a really important feature in mirror modelling!
Підхоп до сітки є дійсно важливою функцією у дзеркальному моделюванні!
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
one of the main purposes of an instance during mirrored modelling is to...
Однією з основних цілей примірника у ході дзеркаленого моделювання є ...
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
keeping details low at this stage with definitely speed up the modelling process.
Підтримування низькою кількості деталей на цій стадії визначено пришвидшить процес моделювання.
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
when using mirror modelling techniques the snap to grid option can most effectively be used to...
При використання технік дзеркального моделювання підхоп до сітки може бути ефективно використаний для...
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
which of the following options is something to avoid when utilizing mirror modelling?
Які з наступних варіантів є чимось, що слід уникати при використанні дзеркального моделювання?
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
when translating vertices away from the mirror plane, on an object setup for mirror modelling.
При пересуванні вершин від площини дзеркалення на об'єкті, укладеному для дзеркаленого моделювання,
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
retaining a history of subdivisions allows you to work only with the level of detail that is necassay for the modelling task at hand.
Збереження історії підподілень дозволить вам працювати тільки з тим рівнем деталізації, що є наразі необхідним для завдань моделювання.
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
try not to get too detailed at this stage of the modelling process as the model you are currently working on will be utilized throughout production.
Спробуйте не надто деталізувати на цьому етапі процесу моделювання, оскільки модель, над якою ви зараз працюєте, буде використовуватися у ході виробництва.
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
quadrangles are polygons with four sides and are generally considered to be the most desirable output for the purposes of modelling and deformable components for animation.
Чотирикутники - це полігони з чотирма сторонами і, як правило, вважаються найбільш бажаним виводом для цілей моделювання та деформаційними компонентами для анімації.
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
after the seam has been fixed by simply using the modelling techniques previously discussed you can always delete one of the halves and continue to convert it to a high resolution model.
Після того, як цей шов виправлено шляхом простого використання попередньо обговорених технік моделювання, ви можете завжди видалити одну з половин та продовжувати конвертувати у високо роздільну модель.
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
a shot like this would also expose the symetry of your character's head, particularly if you did not make any special adjustments to the character after mirrored modelling .
Подібний знімок буде також виставляти симетрію голови вашого персонажа, особливо, якщо ви не робите якість спеціальні коригування персонажа після дзеркаленого моделювання .
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
for example, if you where extending your characters nose the level of detail required to make this change would be substantially less as opposed to if you where modelling wrinkles on the brow of the same characters nose.
Наприклад, якщо ви розширюєте ніс персонажа, то необхідний рівень деталізації для зроблення цих змін буде суттєво меншим, ніж коли ви моделюєте зморшки на лобі того ж персонажа.
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
either way it's worth considering the balance when modelling, between adding geometry compared to utalizing existing geometry to redirect edge loops in both cases for the purposes of producing quadrangulated output.
У будь-якому випадку варто врахувати баланс при моделюванні, між доданням геометрії у порівнянні з використанням наявної геометрії для перенаправлення петлі ребер в обох випадках для цілей продукування чотирибічникового виводу.
Dernière mise à jour : 2018-07-17
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :