Vous avez cherché: multiresolution (Anglais - Ukrainian)

Anglais

Traduction

multiresolution

Traduction

Ukrainian

Traduction
Traduction

Traduisez instantanément des textes, des documents et des voix avec Lara

Traduire maintenant

Contributions humaines

Réalisées par des traducteurs professionnels, des entreprises, des pages web ou traductions disponibles gratuitement.

Ajouter une traduction

Anglais

Ukrainian

Infos

Anglais

let's start with the multiresolution modifier method:

Ukrainian

Почнімо зі способу з модифікатором multiresolution:

Dernière mise à jour : 2017-06-22
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

the mesh with a multiresolution modifier assigned at level 3 of subdivision

Ukrainian

Сіть з доданим для неї модифікатором multiresolution та визначеним для нього 3-м рівнем підподілення

Dernière mise à jour : 2017-06-22
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

you could also use the multiresolution modifier, and the sculpt tool to achieve a similar effect.

Ukrainian

Ви можете також використати для отримання потрібної форми модифікатор multiresolution та інструменти ліплення у режимі sculpt mode.

Dernière mise à jour : 2017-06-22
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

 select the base mesh and go to the object modifiers window under the main properties panel on the right-hand side of the screen; assign a multiresolution modifier.

Ukrainian

 Виділимо базову сіть, перейдемо у контекст modifiers редактора properties editor, та додамо модифікатор multiresolution.

Dernière mise à jour : 2017-06-22
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

in order to have control over our mesh, blender gives us two main methods, the multires (a.k.a. multiresolution) modifier and dyntopo.

Ukrainian

З метою всеосяжного контролю над сіттю у ході ліплення blender надає два головні способи — модифікатор «Багатороздільність» multiresolution (multires) та алгоритм динамічного інтерактивного підподілення dyntopo.

Dernière mise à jour : 2017-06-22
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

as you can see in the screenshots (and in the .blend files provided with this cookbook), starting to sculpt the character with the multiresolution modifier or the dynamic topology is quite different.

Ukrainian

Як ми можемо побачити на екранознімках (та у .blend –файлах, що додаються до цієї книги), початок ліплення персонажа з модифікатором multiresolution та з опцією dyntopo є зовсім різним.

Dernière mise à jour : 2017-06-22
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

besides the usual subdividing operation in edit mode (press tab, then a to select all the vertices, then press w to call the specials menu, click on subdivide, and then set the number of cuts value in the last operation subpanel at the bottom of the tool shelf) and the subdivision surface modifier, in blender, there are two other ways to increase the amount of vertices: one is by assigning a multiresolution modifier to the mesh (a nondestructive way) and the other is by using the dynamic topology feature.

Ukrainian

Поряд зі звичайною операцією підподілення у режимі правки edit mode (tab > a (для виділення усіх вершин) > w (для виклику меню specials) > задання значення для параметра number of cuts на панелі subdivide у нижній частині лівої t-боковини tool shelf) та модифікатором підподілення поверхні subdivision surface у blender’і є ще два інших способи для збільшення кількості вершини сіті: модифікатор багатороздільності multiresolution (неруйнівний шлях) та функція динамічної топології dyntopo (dynamic topology).

Dernière mise à jour : 2017-06-22
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Avertissement : un formatage HTML invisible est présent

Obtenez une traduction de meilleure qualité grâce aux
10,209,511,583 contributions humaines

Les utilisateurs demandent maintenant de l'aide :



Nous utilisons des cookies pour améliorer votre expérience utilisateur sur notre site. En poursuivant votre navigation, vous déclarez accepter leur utilisation. En savoir plus. OK