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em 22 de março de 2011, a crytek lança o seu mais novo jogo, crysis 2.
on march 22, 2011, crytek released "crysis 2", a direct sequel to the original game, in north america.
crysis 3 é um videojogo de tiro em primeira pessoa produzido pela crytek, e publicado pela electronic arts para microsoft windows, playstation 3 e xbox 360 em fevereiro de 2013.
crysis 3 is a first-person shooter video game developed by the german game developer crytek and is published by electronic arts (ea) for microsoft windows, playstation 3, and xbox 360.
crysis é uma série de jogos de ficção científica de tiro em primeira pessoa desenvolvida pela empresa alemã crytek e publicada pela electronic arts.
crysis is a first-person shooter video game series developed by german developer crytek and published by electronic arts.
revelado acidentalmente pela electronic arts, é o terceiro jogo principal da série "crysis" e uma sequela directa de "crysis 2" de 2011 e usa o motor cryengine 3.
officially announced april 14, 2012, it is the third main installment of the "crysis" series, a sequel to the 2011 video game "crysis 2", and runs on the cryengine 3 game engine.
crysis 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 22 de março de 2011, desenvolvido pela crytek e distribuído pela electronic arts com a história redigida por "richard morgan" e disponível para as plataformas microsoft windows, xbox 360 e playstation 3.
crysis 2 is a first-person shooter video game developed by crytek, published by electronic arts and released in north america, australia and europe in march 2011 for microsoft windows, playstation 3, and xbox 360.
antes disso, a electronic arts, "publisher" do crysis warhead, da crytek, possui uma parceria com a onlive e testou e apoiou a tecnologia onlive.
rather, electronic arts, the publisher of crytek's "crysis warhead", had partnered with onlive and had tested and endorsed the onlive technology.
o recurso de script no software usa a poderosa linguagem de script lua, que é um padrão usado por vários jogos - inclusive world of warcraft e crysis - para dar aos jogadores uma personalização flexível e em tempo real.
the scripting feature in the software uses the powerful lua scripting language, which is a standard used by several games-including world of warcraft and crysis-to give players flexible, real-time customization.