プロの翻訳者、企業、ウェブページから自由に利用できる翻訳レポジトリまで。
this is most applicable to cartoon characters, though.
Найчастіше він використовується для мультяшних персонажів.
最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:
i even add the lacrimal caruncles to most of my cartoon character models as well and have found that most people spot the detail and comment on it favorably.
Я навіть додаю слізне м’ясце для очей більшості моїх моделей мультяшних персонажів, оскільки більшість людей добре помічають цю деталь.
even when i’m designing and modeling cartoon-style characters, i always have reference on the screen and at my desk.
Навіть, коли я проектував і моделював персонажів в мультиплікаційному стилі, перед мною завжди на дисплеї і на моєму робочому столі знаходиться орієнтир.
i’ve literally created hundreds of 3d character models, ranging from realistic to cartoon, but i have a passion for creating stylized characters.
Я буквально створив сотні 3d-моделей персонажів, від реалістичних до мультяшних, але я маю пристрасть до створення стилізованих персонажів.
i only need two polygons to create an ear that can have any level of detail, from cartoon to realistic, but this character looked like he needed a stylized ear to go with the rest of his cartoony features.
Мені потрібно два полігони для створення вуха, що може мати будь-який рівень деталізації, від мультяшного до реалістичного, але цей персонаж має мати стилізований вигляд вуха відповідно до інших його мультяшних рис.