Je was op zoek naar: multiresolution (Engels - Oekraïens)

Engels

Vertalen

multiresolution

Vertalen

Oekraïens

Vertalen
Vertalen

Vertaal onmiddellijk teksten, documenten en gesprekken met Lara

Nu vertalen

Menselijke bijdragen

Van professionele vertalers, bedrijven, webpagina's en gratis beschikbare vertaalbronnen.

Voeg een vertaling toe

Engels

Oekraïens

Info

Engels

let's start with the multiresolution modifier method:

Oekraïens

Почнімо зі способу з модифікатором multiresolution:

Laatste Update: 2017-06-22
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Engels

the mesh with a multiresolution modifier assigned at level 3 of subdivision

Oekraïens

Сіть з доданим для неї модифікатором multiresolution та визначеним для нього 3-м рівнем підподілення

Laatste Update: 2017-06-22
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Engels

you could also use the multiresolution modifier, and the sculpt tool to achieve a similar effect.

Oekraïens

Ви можете також використати для отримання потрібної форми модифікатор multiresolution та інструменти ліплення у режимі sculpt mode.

Laatste Update: 2017-06-22
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Engels

 select the base mesh and go to the object modifiers window under the main properties panel on the right-hand side of the screen; assign a multiresolution modifier.

Oekraïens

 Виділимо базову сіть, перейдемо у контекст modifiers редактора properties editor, та додамо модифікатор multiresolution.

Laatste Update: 2017-06-22
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Engels

in order to have control over our mesh, blender gives us two main methods, the multires (a.k.a. multiresolution) modifier and dyntopo.

Oekraïens

З метою всеосяжного контролю над сіттю у ході ліплення blender надає два головні способи — модифікатор «Багатороздільність» multiresolution (multires) та алгоритм динамічного інтерактивного підподілення dyntopo.

Laatste Update: 2017-06-22
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Engels

as you can see in the screenshots (and in the .blend files provided with this cookbook), starting to sculpt the character with the multiresolution modifier or the dynamic topology is quite different.

Oekraïens

Як ми можемо побачити на екранознімках (та у .blend –файлах, що додаються до цієї книги), початок ліплення персонажа з модифікатором multiresolution та з опцією dyntopo є зовсім різним.

Laatste Update: 2017-06-22
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Engels

besides the usual subdividing operation in edit mode (press tab, then a to select all the vertices, then press w to call the specials menu, click on subdivide, and then set the number of cuts value in the last operation subpanel at the bottom of the tool shelf) and the subdivision surface modifier, in blender, there are two other ways to increase the amount of vertices: one is by assigning a multiresolution modifier to the mesh (a nondestructive way) and the other is by using the dynamic topology feature.

Oekraïens

Поряд зі звичайною операцією підподілення у режимі правки edit mode (tab > a (для виділення усіх вершин) > w (для виклику меню specials) > задання значення для параметра number of cuts на панелі subdivide у нижній частині лівої t-боковини tool shelf) та модифікатором підподілення поверхні subdivision surface у blender’і є ще два інших способи для збільшення кількості вершини сіті: модифікатор багатороздільності multiresolution (неруйнівний шлях) та функція динамічної топології dyntopo (dynamic topology).

Laatste Update: 2017-06-22
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Waarschuwing: Bevat onzichtbare HTML-opmaak

Krijg een betere vertaling met
10,210,653,124 menselijke bijdragen

Gebruikers vragen nu voor assistentie



Wij gebruiken cookies om u de best mogelijke ervaring op onze website te bieden. Door de website verder te gebruiken, geeft u toestemming voor het gebruik van cookies. Klik hier voor meer informatie. OK