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the following options are required to convert a bitmap image to a polygon. the converted image is actually a collection of smaller polygons filled with color.
ビットマップを多角形に変換するには、次のオプションを設定することが必要です。変換後のイメージ画像は、実際には塗りつぶし色を適用したより小さな多角形の集りです。
if this option is checked k3b will adjust the volume of all tracks to a standard level. this is useful for things like creating mixes, where different recording levels on different albums can cause the volume to vary greatly from song to song. be aware that k3b currently does not support normalizing when writing on the fly.
このオプションを有効にすると、k3b はすべてのトラックの音量を標準レベルに調整します。これは、複数のアルバムの曲をミックスするプロジェクトなどに役立ちます。アルバムによって録音レベルが違っているために曲ごとに音量が大きく変わってしまうのを防ぐことができます。 k3b は現在のところオンザフライ書き込みでのノーマライズはサポートしていません。
\<ahelp hid=\"hid_func_standardisierung\"\>converts a random variable to a normalized value.\</ahelp\>
\<ahelp hid=\"hid_func_standardisierung\"\>ランダムな変数を標準化得点に変換します。\</ahelp\>