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Informazioni

Inglese

z-buffer

Spagnolo

búfer z

Ultimo aggiornamento 2006-09-06
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

buffer

Spagnolo

«buffer»

Ultimo aggiornamento 2018-03-04
Frequenza di utilizzo: 24
Qualità:

Inglese

buffer,

Spagnolo

antiespumante,

Ultimo aggiornamento 2018-03-04
Frequenza di utilizzo: 2
Qualità:

Inglese

sludge z-buffer maker

Spagnolo

creador de z-buffer sludge

Ultimo aggiornamento 2014-08-15
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

edit sludge z-buffer files

Spagnolo

editar archivos z-buffer de sludge

Ultimo aggiornamento 2014-08-15
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

a z buffer is the most common solution.

Spagnolo

un z buffer es la solución más común.

Ultimo aggiornamento 2016-03-03
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

the chosen depth is then saved to the z-buffer, replacing the old one.

Spagnolo

la profundidad elegida es entonces salvada en el z-buffer, reemplazando a la antigua.

Ultimo aggiornamento 2016-03-03
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

an 8-bit z-buffer is almost never used since it has too little precision.

Spagnolo

un z-buffer de 8 bits no se utiliza casi nunca ya que tiene muy poca precisión.

Ultimo aggiornamento 2016-03-03
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

the z buffer is a 2d array corresponding to the image plane which stores a depth value for each pixel.

Spagnolo

el z buffer es una disposición 2d que corresponde al plano de imagen que almacena un valor de profundidad para cada píxel.

Ultimo aggiornamento 2016-03-03
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

- 32mb scram for unified frame buffer, z-buffer and texture storage with 3-d features:

Spagnolo

- 32 mb scram de memoria de pantalla unificada, memoria z y almacenamiento de textura con características en 3-d:

Ultimo aggiornamento 2016-11-29
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

in the end, the z-buffer will allow the method to correctly reproduce the usual depth perception: a close object hides a farther one.

Spagnolo

al final, el z-buffer permitirá a la tarjeta gráfica reproducir correctamente la percepción de la profundidad normal: los objetos cercanos ocultan a los más lejanos.

Ultimo aggiornamento 2016-03-03
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

since these compares require a significant amount of cpu power to carry out, the z-buffering capability of the video adapter is not really eliminating the classic z-buffer bottleneck.

Spagnolo

ya que estas comparaciones requieren una importante capacidad de proceso en la cpu para llevarlo a cabo, la capacidad de z-buffering en la tarjeta de video no está en realidad eliminando el clásico cuello de botella del z-buffer.

Ultimo aggiornamento 2018-02-13
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

even with the storage of these z-coordinates in video memory, the application would still need to use the cpu to compare the z- coordinate of new pixels to the z-buffer in video memory.

Spagnolo

incluso con el almacenamiento de estas coordenadas en memoria, la aplicación aún necesitaría usar la cpu para comparar las coordenadas-z de nuevos pixels con el contenido de la memoria de video.

Ultimo aggiornamento 2018-02-13
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

z-buffering keeps track of the z coordinate of a 3d object. the z-buffer is used to keep track of the proximity of the viewer's object. it is also crucial for hidden surface removal.

Spagnolo

el z-buffering mantiene registros de la coordenada z de un objeto 3d. el z-buffer se usa para registrar la proximidad de un objeto al observador, y es también crucial para el eliminado de superfícies ocultas.

Ultimo aggiornamento 2018-02-13
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Inglese

a flat plane z-buffer was created for the game; because the water surfaces and mud in the jungle had to be a flat plane and be exactly flat on the y-axis, there could be no waves and the subdividing plane could not be at an odd angle.

Spagnolo

se empleó a su vez en este juego "z-buffering"; porque las superfícies con agua y lodo en la jungla tenían que ser un plano recto en el eje-y, no podían tener olas, y el plano subdividido no podía tener lugar en ningún ángulo extraño.

Ultimo aggiornamento 2016-03-03
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Attenzione: contiene formattazione HTML nascosta

Inglese

buffers

Spagnolo

topes

Ultimo aggiornamento 2018-03-04
Frequenza di utilizzo: 3
Qualità:

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