Você procurou por: multiresolution (Inglês - Ucraniano)

Tradução automática

Tentando aprender a traduzir a partir dos exemplos de tradução humana.

English

Ukrainian

Informações

English

multiresolution

Ukrainian

 

De: Tradução automática
Sugerir uma tradução melhor
Qualidade:

Contribuições humanas

A partir de tradutores profissionais, empresas, páginas da web e repositórios de traduções disponíveis gratuitamente

Adicionar uma tradução

Inglês

Ucraniano

Informações

Inglês

let's start with the multiresolution modifier method:

Ucraniano

Почнімо зі способу з модифікатором multiresolution:

Última atualização: 2017-06-22
Frequência de uso: 1
Qualidade:

Referência: Urkulik

Inglês

the mesh with a multiresolution modifier assigned at level 3 of subdivision

Ucraniano

Сіть з доданим для неї модифікатором multiresolution та визначеним для нього 3-м рівнем підподілення

Última atualização: 2017-06-22
Frequência de uso: 1
Qualidade:

Referência: Urkulik

Inglês

you could also use the multiresolution modifier, and the sculpt tool to achieve a similar effect.

Ucraniano

Ви можете також використати для отримання потрібної форми модифікатор multiresolution та інструменти ліплення у режимі sculpt mode.

Última atualização: 2017-06-22
Frequência de uso: 1
Qualidade:

Referência: Urkulik

Inglês

 select the base mesh and go to the object modifiers window under the main properties panel on the right-hand side of the screen; assign a multiresolution modifier.

Ucraniano

 Виділимо базову сіть, перейдемо у контекст modifiers редактора properties editor, та додамо модифікатор multiresolution.

Última atualização: 2017-06-22
Frequência de uso: 1
Qualidade:

Referência: Urkulik

Inglês

in order to have control over our mesh, blender gives us two main methods, the multires (a.k.a. multiresolution) modifier and dyntopo.

Ucraniano

З метою всеосяжного контролю над сіттю у ході ліплення blender надає два головні способи — модифікатор «Багатороздільність» multiresolution (multires) та алгоритм динамічного інтерактивного підподілення dyntopo.

Última atualização: 2017-06-22
Frequência de uso: 1
Qualidade:

Referência: Urkulik

Inglês

as you can see in the screenshots (and in the .blend files provided with this cookbook), starting to sculpt the character with the multiresolution modifier or the dynamic topology is quite different.

Ucraniano

Як ми можемо побачити на екранознімках (та у .blend –файлах, що додаються до цієї книги), початок ліплення персонажа з модифікатором multiresolution та з опцією dyntopo є зовсім різним.

Última atualização: 2017-06-22
Frequência de uso: 1
Qualidade:

Referência: Urkulik

Inglês

besides the usual subdividing operation in edit mode (press tab, then a to select all the vertices, then press w to call the specials menu, click on subdivide, and then set the number of cuts value in the last operation subpanel at the bottom of the tool shelf) and the subdivision surface modifier, in blender, there are two other ways to increase the amount of vertices: one is by assigning a multiresolution modifier to the mesh (a nondestructive way) and the other is by using the dynamic topology feature.

Ucraniano

Поряд зі звичайною операцією підподілення у режимі правки edit mode (tab > a (для виділення усіх вершин) > w (для виклику меню specials) > задання значення для параметра number of cuts на панелі subdivide у нижній частині лівої t-боковини tool shelf) та модифікатором підподілення поверхні subdivision surface у blender’і є ще два інших способи для збільшення кількості вершини сіті: модифікатор багатороздільності multiresolution (неруйнівний шлях) та функція динамічної топології dyntopo (dynamic topology).

Última atualização: 2017-06-22
Frequência de uso: 1
Qualidade:

Referência: Urkulik
Aviso: contém formatação HTML invisível

Consiga uma tradução melhor através
7,775,847,196 de colaborações humanas

Usuários estão solicitando auxílio neste momento:



Utilizamos cookies para aprimorar sua experiência. Se avançar no acesso a este site, você estará concordando com o uso dos nossos cookies. Saiba mais. OK